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Dicas sobre WOW o game de RPG online mais jogado do MUNDO! Blog da guild "Tropa de Elite Horda" server "Gurubashi".

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Archive for the ‘Diversos’ Category

Confira a entrevista de Fausto de Martini diretor de arte que trabalha no departamento de “cinematics” da Blizzard

Há mais de oito anos trabalhando nas cenas de animações de jogos da Blizzard, responsável por games como “Starcraft”, “World of Warcraft” e “Diablo”, o brasileiro Fausto de Martini se tornou referência na área ao lado de sua equipe na empresa. O paulistano que mora nos Estados Unidos e é diretor de arte da produtora foi um dos palestrantes do evento The Union, realizado na terça-feira (15) na cidade de São Paulo. Em entrevista ao G1, ele conta que gostaria de fazer um filme de curta-metragem baseado nos games da empresa e comenta sobre o futuro da tecnologia da animação em 3D, além de falar sobre os brasileiros na área. G1 – As animações inseridas dentro dos jogos da Blizzard são como se fossem filmes de curta-metragem. Já pensou em fazer um curta de animação baseado nos games? Fausto de Martini – O departamento de “cinematics” da Blizzard é o responsável pelo filme do jogo. Certamente nossa inspiração são os filmes de Hollywood. Sempre que sai um filme novo tentamos assistir, compro filmes e os uso como referência. Em relação a fazer curtas-metragens, o departamento adoraria fazer, mas nosso trabalho principal é servir aos jogos. Entretanto, não é algo que descartamos. Seria uma evolução muito bacana do nosso trabalho e eu adoraria fazer.

G1 – Quando você começou a trabalhar na criação de imagens gráficas em 3D, imaginou como seria sua função hoje?
Fausto de Martini – Não imaginei que um dia eu fosse usar o que gosto no meu trabalho. Sempre gostei de pensar como os mecanismos funcionariam [em uma animação], de pensar que uma dobradiça teria tal função [em um modelo 3D]. Hoje é algo muito legal. Não imaginei que pensar em todos esses detalhes poderia ser usado no trabalho. Quando comecei na área de publicidade no Brasil, não havia muito espaço para esse tipo de coisa. Alguns trabalhos até exigiam criatividade em alguns aspectos, mas era diferente. Trabalhar na Blizzard me deu mais espaço para trabalhar com essa minha paixão que é o funcionamento de peças e no de design de criaturas.

G1 – Quais são as novas tecnologias e tendências para deixar as animações em 3D mais reais?
Fausto de Martini – Acho que a tecnologia não para de evoluir. Vimos evolução muito grande em “Avatar” por conta de uma técnica desenvolvida por 4 anos pela equipe de James Cameron. As novas tecnologias já estão em desenvolvimento e [as animações] vão ficar cada vez mais realistas e emocionantes. O desafio ainda é fazer um ser humano em 3D extremamente realista. Essa é uma parte que ainda não chegou lá.

G1 – Já tentou fazer um ser humano em 3D neste nível?
Fausto de Martini – Já fiz algumas imagens de seres humanos com um certo nível de realismo, mas foram imagens estáticas. Vi personagens perfeitos parados, com pele, olho e cabelo realistas. O problema é quando há movimento, pois temos muitos músculos no rosto e todas as sutilezas de movimentos. Isso é facilmente reconhecido por outro ser humano. É tão natural para o cérebro que quando um 3D não chega lá [neste nível de realidade], começa a ficar esquisito. Várias empresas buscam imagem estilizada para fugir disso. A Pixar é um exemplo, apresentando seres humanos estilizados. Você foca no que o personagem é e no seu defeito.

G1 – Mas em “Starcraft II” os humanos são mais realistas do que estilizados.
Fausto de Martini – Eu ainda acho que os humanos de “Starcraft II” são mais estilizados. Tem cenas que chegam perto da realidade, mas não tivemos a intenção de fazê-los parecerem perfeitos. Existe a liberdade criativa que a Blizzard que permite criarmos um toque estilizado para conseguir uma distância do realismo. O filme que mais chegou perto desse nível de realismo foi “O Curioso Caso de Benjamin Button”. Em diversas cenas me impressionei. A vantagem é que, quando ele era “computação gráfica”, ele era velho, que apresenta diversos elementos de pele, com textura detalhada, o que ajuda a disfarçar. O problema é fazer sutilezas nestes modelos em 3D como as que existem nos rostos femininos.

G1 – Além da evolução técnica, tem a pesquisa por referências, como você faz essa pesquisa?
Fausto de Martini – Antes de começar um trabalho passo boa parte do tempo na internet pesquisando. Uso o Google, digito palavras-chaves e salvo várias imagens. Mas na busca por uma coisa, acabo encontrando outra. Salvo isso em pastas com coisas misturadas que passam de roupas, pedaços de tecido e peças de motor de carro, Isso me ajuda a ter referências para os projetos.

G1 – No evento The Union você falou para pessoas da área da publicidade. Tem acompanhado o trabalho da área que usa animações em 3D feito por brasileiros?
Fausto de Martini – Não tenho muito como acompanhar de longe, mas a computação gráfica brasileira em termos de publicidade sempre teve a alta qualidade de empresas norte-americanas. Quando atuava nesta área aqui [no Brasil, vi trabalhos muito bons. Mais empresas de fora buscam empresas brasileiras com este nível de qualidade. Existem muitos talentos no Brasil e muitos dos meus amigos que começaram aqui hoje estão nos Estados Unidos.

G1 – O Brasil está em evidência com a Copa do Mundo de 2014 e com as Olimpíadas de 2016. Você acha que isso influenciará os animadores norte-americanos?
Fausto de Martini – Tem o filme ‘Rio’. É interessante. Em termos de entretenimento não sei se vai ocorrer, mas em publicidade, sim. Os artistas acabam fazendo coisas de seu gosto pessoal. Se eu fizer um monstro, a opção é minha de pintá-lo de verde e amarelo. Pode ser que aconteça.

Guia básico para a profissão Archaeology

Archaeology é a nova profissão secundaria do WoW, lançada no Cataclysm. Algumas informações básicas:

  • Digsites


Quando você treinar Archaeology você será capaz de identificar digsites no seu mapa (mapa mesmo, não minimap). Existem 4 digsites por continente. Quatro em Eastern Kingdoms, quatro em Kalimdor, quatro em Outland, e quatro em Northrend. Você vai encontrá-los nas zonas do seu level ou menor do que seu level, então um level 20 não vai encontrar digsites em lugares como Northrend por que ele é low level demais, mas por outro lado, um level 83 poderá encontrar em todos os lugares
Além disso, os digsites são específicos dos players, ou seja, você não vai precisar competir com os outros, como é com herbalism, e as outras profissões de gather.
Os lugares são específicos das raças. Ou seja, você encontrará fragmentos de uma raça em um lugar. A raça que você estiver encontrando fragmentos é bem facil de identificar pelo nome da area, por exemplo: Dwarf ruins em Eastern Kingdoms).

  • Fragments


você poderá realizar buscas em cada digsite 3 vezes e logo depois ele vai desaparecer, e você vai ter outro digsite para realizar buscas. Então você tecnicamente pode ignorar um digsite se você não quiser ir pra determinado lugar. Você sempre vai ter outro novo para realizar as buscas.
Para realizar a pesquisa do seu digsite, você vai precisar usar sua “Survey” skill. Essa ferramenta vai spawnar e apontar para a direção do fragmento. Vermelho indica que você está longe demais, amarelo perto e verde menos de 40 yards do fragmento.
Uma vez que você encontrar o fragmento, você vai receber um fragmento específica da raça, o que leva aos…

  • Artifacts


Quando você pegar o fragmento para uma raça, você se torna capaz de começar todo um trabalho de pesquisa. Você pode trabalhar em um artifact por raça somente, mas quando você tiver fragmentos suficientes, você poderá concluir o artifact. Você pode trabalhar em um desses projetos/artifacts por cada raça. Depois de completar um artifact você é recompensado com algo de acordo com o trabalho que você teve.
Então por exemplo, nos níveis baixos, você recebe itens comuns, mas ao longo dos níveis, você vai receber itens melhores.
Quanto mais raro for o artifact, melhor o item que você vai receber. Você pode receber itens como armas que são bind on account.

  • Leveling Archaeology


Upar Archaeology até 525 é fácil, mas demora.

  • Levels 1-100


Para começar, vá ver o trainer de Archaeology em Stormwind ou Orgrimmar. Precisa ser level 20.


Archaeology Leveling Trainer
Agora você ganhou 2 habilidades: Survey e Archaeology. Nos primeiros 100 levels, você só vai usar Survey e evitar usar Archaeology. Procure por icones em formato de pá no mapa.

  • Archaeology Digsites Map


Uma vez que você chegar em um digsite, use sua habilidade de Survey e seu character vai pesquisar a área e determinar o lugar e distancia que os artefatos estão. A luzinha mostra as cores: muito perto (verde), perto (amarelo) e longe (vermelho).

Quando você encontrar e receber o artifact você vai ganhar um level. Você pode pesquisar cada digsite 3 vezes e você sempre vai ter 4 digsites disponíveis por continente. Continue pesquisando até o level 100. Tente evitar completar artifacts ate que você alcance 100, ja que você não vai ser capaz de ganhar level através de survey depois do 100.

  • Levels 100-525


Uma vez que chegar no level 100, não vai mais subir de nível encontrando artifacts (apesar que você precisará encontrar um monte deles). Agora você precisa usar sua habilidade de Archaeology e selecionar ‘Solve’ quando você tiver artifacts suficientes. Isso vai garantir 5 pontos a cada artifact que você completar, assim como um item, que às vezes vale alguns silver ou golds pro vendor.

Conheça 5 Razões Para Não Jogar de Hunter no World of Warcraft

Durante a Burning Crusade vimos um enorme BOOM de hunters aparecendo em todos os servidores. Era de longe a classe mais popular e fácil de se jogar. No entanto a classe dos Hunters nunca foi fácil de se dominar com perfeição, e com o passar do tempo e das expansões, essa situação só vem piorando.

Isso gerou um nick para grande parte dos Hunters que não conseguiam dominar seu Hunter, osHuntards. Nos últimos tempos a quantidade de Hunters foram se equilibrando e hoje já não é tão cheio de Hunters como antes. O grande problema é que se você começar hoje e testar algumas classes, logo irá preferir o Hunter, mas ao chegar no level máximo você será pego de surpresa por uma classe cheia de habilidades não tão fáceis de serem usadas.

1. Você não é só um

Você tem um companheiro, e um companheiro burro, você precisa controlá-lo pois ele não está nem aí se chamar todos os mobs da instance matando todos do seu grupo ou usando uma habilidade que poderia ser melhor usada em outro momento. E acredite, o fato dele ser burro não te inocentará de suas ações, afinal ele não é só um companheiro, ele é seu subordinado, você é seu mestre, tudo que você mandar ele fazer ele fará e o que você se esquecer de mandar ele fazer, ele prontamente irá tentar fazer da sua própria forma, e isso não pode acontecer.

2. Muitas Habilidades

Não posso dizer com certeza que os Hunters são os que mais usam habilidades durante uma luta, mas tenho certeza de uma coisa, está bem longe de ser o que usa menos. Quer ver uma conta rápida?  Ao lutar contra alguem no PvP, você com certeza terá que usar essas magias durante a luta:

  1. Traps: são 5, e se você quiser usar ela à distância ainda precisará usar outra habilidade.
  2. Em algumas situações você terá que trocar de Aspect, são 5 no total para escolher, e ficar invisível (ou quase).
  3. Você então irá marcar um alvo e soltar um veneno nele.
  4. Você então começará a rotacionar suas habilidades que dão dano: são 2 principais (que variam com seus talentos) e mais outras duas.
  5. Você ainda irá ter que usar uma habilidade para deixar o cara lento de longe, outra se ele estiver perto, deixar ele disorientado se aproximar ou jogar um foguinho no chão caso ele resolva ficar invisível.
  6. Você ainda usará uma magia para ficar imune aos danos, outra para se afastar do alvo com um pulo para trás e até uma para se fingir de morto.
  7. Dependendo do oponente você ainda usará uma magia para reduzir a cura que ele recebe, removerá seus buffs e usará fear.

Contou aí quantos botões são? 28! 28 botões diferentes que você usará durante uma luta de PvP. 28 habilidades diferentes para você usar durante uma única luta.

Achou muito? E se eu te contar que você ainda nem usou seu pet? É amigo, vamos continuar:

  1. Você precisará de mais 2 botões básicos, um para mandar seu pet atacar e outro pra ele parar de atacar.
  2. Todo pet tem pelo menos uma habilidade especial (como stun, disarm, etc.) que você não vai querer deixar ele jogar em qualquer hora, então mais um botão.
  3. Você precisará curar seu pet também, mais um botão. Ah e não deixe ele morrer, senão é mais um botão amigo.
  4. Você ainda terá outra habilidade para que seu pet te deixe imune a efeitos de lentidão, e neste caso como é PvP, você também irá querer ter outra habilidade do pet, a de te deixar imune a críticos. Mais dois botões!

E para dominar com perfeição seu Hunter, você terá que usar essas magias e não só usar de qualquer jeito, usar com sabedoria, usar no momento certo! Eu acho que todo Hunter deveria vir com um Nagade brinde.

3. Falhas no PvP

Se seu foco será o PvP aconselho imensamente que escolha outra classe. Hunter é divertido no PvP, mas possui falhas que o deixam em uma situação muito mais frágil que as demais classe. A primeira coisa que você vai aprender ao jogar PvP de Hunter é que você deve ficar o mais longe possível das muvucas e do seu inimigo.

Deadzone: A deadzone é a área entre a distância mínima que você pode acertar alguém e você. É a área em que você não usará praticamente nenhuma skill além da trap. E somente Hunters têm isso. Todas as outras classes ranged usam magia de perto.

Qual a diferença de um Polymorph/Fear/Cyclone/Roots para uma Trap? A trap todos vêem você colocando e o alvo só cairá na Trap se passar por cima dela, os CC’s (crowd control) das outras classes tudo são direto no alvo. Se você for Survival você terá um veneno que coloca o alvo para dormir, e quando o alvo acordar ele ainda sofrerá um evenenamento que lhe causará dano por tempo, legal né? Mas e se você tiver que dar um CC nele denovo?

Nossa skill de defesa é falha, ela só funciona se estivermos com uma arma (nos tornando alvo predileto para disarm) e não bloqueia danos que você já esteja levando ou ataques por trás, além disso só dura 5 segundos e só pode ser usada a cada 2 minutos. Fora isso só temos um pulo pra trás – que acredito ser realmente a única habilidade defensiva nossa, não conte com dodge ou parry.

Nosso recurso é caro, agora usamos Focus, o que significa que você usará no maximo três magias instants antes dele acabar, fazendo com que você tenha que esperar vários segundos ou usando uma magia com cast de 1 segundo e meio, que pode ser interrompida ou atrasada com os ataques inimigos.

E por essa e outras é que imagens como essa aí de cima, só confirmam a teoria de que Hunters é uma classe ainda mais complicada de jogar no PvP.

4. Falhas no PvE

O apelido de Huntard surgiu por causa do PvE. A questão na verdade não é que os jogadores de Hunters são burros, nossas magias é que não são 100% previsíveis e são muito mais fáceis de saírem erradas do que as de outras classes.

As traps quando são para um mob parado são perfeitas, mas se o Mob estiver em movimento o Hunter pode errar a trap e um outro mob passar por cima da trap ou nenhum mob cair em trap nenhuma. Ou ainda, nossas traps de AoE não saem quando os Hunters querem, elas têm um tempo definido, logo se a trap ainda estiver ativa e passar um mob por perto, ele vai agrar.

Como eu já disse lá em cima, nosso pet é burro e sempre tentará fazer o que acha melhor, a menos que digamos exatamente para não o fazer. E isso vai desde quebrar um CC, até agrar mais mob ou roubar o agro do tank.

A deadzone também existe no PvE, apesar de não ser tão crítica quanto no PvP, ainda atrapalha. Mas o grande problema do Hunter é no AoE. Enquanto a maioria das classes possuem AoE que não gasta muito (ou nada) de seu recurso e dão danos de até 20.000 de dano, Hunters quando muito darão de 2.000 a 4.000 de dano e gastarão quase metade de seus recursos para isso.

5. Hunter Precisa de Dedos

Hunters são muito situacionais. Apesar de você sempre usar duas ou três skills, as outras 20 que você terá que usar irão depender do que você está fazendo, de quem e o que é o seu oponente, do que seu oponente está fazendo, da onde você está e de quanto life você e seu oponente tem. Não há uma regra como: O seu oponente está usando uma magia X, use Feign Death agora. Não. Hunters não são assim. As vezes irá compensar mais você gastar o seu cooldown de 2 minutos em uma certa magia em determinado momento do que um simples Feign Death. O que será melhor usar agora… trap? stun do pet? Tudo vai depender da situação. E o bom hunter difere do huntard neste momento.

Além de tudo isso, outro fator importante que todo Hunter deve ter é a antecipação. Hunters possuem todas as ferramentas para poder antecipar uma jogada. Você pode ver outros inimigos se aproximando, pode isolar um inimigo com seu pet ou até ficar de olho para sempre interromper o cast do healer. Hunters têm as ferramentas, e precisam usá-las.

Então essencialmente, para ser um hunter você precisará:

  • Coordenação Motora Excelente: Você têm que conseguir apertar as suas inúmeras teclas de atalho sempre no tempo certo.
  • Visão Periférica: Você precisa estar sempre de olho nos vários cantos da tela, principalmente no seu Radar. Nunca, jamais jogue de hunter sem usar o radar e as ferramentas de track.
  • Noção de Tempo e Espaço: Hunters são espaçosos, você precisa saber para onde e quando correr sempre. Sempre estude o terreno antes de se lançar ao ataque.
  • Função Multi Alvo: Hunters não podem jogar focados em um único alvo o tempo todo, hunters conseguem muito bem bater em um alvo enquanto kita outro com suas traps, stuns e pet.
  • Paciência. Mais do que tudo você precisará de paciência. Hunter não se domina jogando durante 1 mês, a perfeição em cada habilidade, em cada detalhe só vem com o tempo e com a prática!

O artigo de hoje não foi feito para desmotivar os jogadores de hunters ou os jogadores novos, foi feito para que os jogadores realmente conheçam os princípios dessa classe, antes de tentar se aventurar com ela.

Fonte: http://portalwow.com.br/

Guia completo em português do evento Feast of Winter Veil o ultimo do ano no WOW

No dia 15 de dezembro começa o festival de Natal do World of Warcraft. Além de jogar bolas de neve na cabeça dos seus amigos, você pode completar os vários achievements do festival e ganhar o título de Merrymaker, que é parte do Achievment What A Long, Strange Trip It’s Been, o qual vai te dar um Violet Proto-Drake.

Trago então um guia de como completar todos os achievements do festival. Não é tarefa fácil, mas também nada impossível. Lembre-se que o festival dura somente duas semanas, quem não conseguir o achievement esse ano vai ter que esperar até o ano vem para tentar de novo no próximo festival!

1. On Metzen!

Basta completar a quest Metzen the Reindeer. Para fazer a quest você tem que ser no mínimo nível 40. Seu objetivo é salvar Metzen, que pode ser encontrado tanto em Tanaris quanto em Searing Gorge. Em Tanaris, você vai achar Metzen num estábulo no acampamento Lost Rigger Cove. Em Searing Gorge, você vai achá-lo junto com uns Dark Iron Dwarves perto do túnel para Loch Modan.

2. With a Little Helper from My Friends

Parecido com o achievement de Hallow’s End, G.N.E.R.D. Rage, em que você tinha que levar um doce para dentro de um Battleground e conseguir 50 honorable kills sob efeito do buff que este doce te dava. Infelizmente, este é um pouco mais complicado. Dentro de Orgrimmar e Ironforge você vai achar um máquina capaz de te transformar em um gnomo . Uma vez transformado, você precisa obter 50 honorable kills. O problema é que se você morrer você perde o disfarce de gnomo! Assim, ou você entra num Battleground e mata todo mundo sem morrer, ou vais ter que passar o dia entrando dezenas de vezes nos Battlegrounds. Pior mesmo só se  você for um Druid, pois, mudando de forma, Druids quebram o disfarce. Ainda bem que não sou Druida!

3. Scrooge

O mais fácil dos achievements do festival. Compre uma bola de neve de um dos vendedores do festival e jogue-a na cara do rei de Ironforge (Magni Bronzebeard), caso você for da Alliança, ou em Cairne Bloodhoof, se você é horda.

4. Fa-la-la-la-laOrgi’la

Você tem que completar a quest Bomb Them Again! no Skyguard Outpost de Ogri’la enquando montado num flying reindeer durante o festival. Esta quest não vai estar disponível para todo mundo. Você precisa ser no mínimo lvl 70 e ter uma flying mount, além de completar uma sequência de quest para liberar a quest do festivel. Dê uma olhada nesse guia de como fazer as quest:  guide to unlocking the Blade’s Edge daily quests. Ache um grupo de amigos que estejam precisando fazer as quests e gaste o tempo que precisar, pois de fato eles toman tempo! Você também vai precisar de Fresh HollyPreserved Holly para trasnformar sua mount num flying reindeer. Para consegui-los, basta digitar /kiss nas Winter Revelers, que ficam na maioria dos inns.

5. ‘Tis the Season

Aparentemente é simples: vista três roupas do festival e coma um delicioso Graccu’s Mince Meat Fruitcak. O bolo você consegue completando as quests Metzen the Reindeer ou  Treats for Greatfather Winter, as quais vão te “enviar algo especial via email”(você vai receber o bolo e outras coisas no email). Já as roupas dão um pouco de trabalho. Green Winter ClothesRed Winter Clothes são feitas por Tailors.  Leatherworks fazem Winter Boots.  Por fim os goros são os mais complicados, pois são drops. O Red Winter Hat dropa na Grand Magus Telestra em The Nexus (tanto Normal quanto Heroic). O Green Winter Hat dropa em Mage-Lord Urom em The Occulus (tanto Normal quanto Heroic).

6. Crashin’ & Thrashin’He Knows if You’ve Been Naughty

Para completar esta achievement você vai ter que logar no jogo no dia 25 de Dezembro e gastar umas horinhas. Embaixo das árvores de Natal em Orgrimmar e Ironforge vão haver presentes de Natal. Você precisa obter um Crashin’ Thrashin’ Racer usá-lo para detonar outros Crashin’ Thrashin’ Racer 25 vezes! Você também ganhará o achievmeent  Crashin’ Thrashin’ Racer, mas não vá confundir os dois e deixar que quebrar seu brinquedo (e o dos outros) 25 vezes. Ganhando qualquer outro presente você completa He Knows If You’ve Been Naughty.

7. Simply AbominableA Frosty Shake

Completado no final da sequência de quest que começa com Stolen Winter Veil Treats. A quest começa em Ironforge ou Orgrimmar (requer nível 30.) Uma vez com a quest, vá para Alterac Mountains e ache um pequeno snowman a sudoeste de Frostmaw’s cave. Ele vai te dar a quest You’re a Mean One.  Procure e mate um Abominable Greech que fica a oeste de Frostmaw’s Cave. Completando essa quest você vai paraA Smokeywood Pasture’s Thank You!. Esta é a quest para o achievement. Você vai receber um Winter Veil Disguise Kit. Use-o para virar um snoman e dê um /dance em outro snowman dentro de Dalaran. Não sabe como ir para Dalaran? Pergunte para um Mage!

8. Let it Snow

Primeiro consiga alguns Handfuls of Snowflakes digitando /kissing nas Winter Revelers que ficam na maioria dos inns.. Agora basta jogar os Snowflakes em…

  • Death Knight: Orc
  • Shaman: Tauren
  • Rogue: Undead
  • Hunter: Troll
  • Warlock: Blood Elf
  • Gnome: Mage
  • Warrior: Human
  • Druid: Night Elf
  • Paladin: Dwarf
  • Draenei: Priest

9. Bro’s Before Ho Ho Ho’s

Este achievement é um pouco diferente para a Horda e Aliança. A Horda tem que achar os seguintes  NPCs e usar um Mistletoe neles, outro item que você adquire digitando /kissing nas Winter Revelers:

  1. Brother Malach, Undercity
  2. Durkot Wolfbrother, Warsong Hold
  3. Brother Keltan, Icecrown

A Aliança precisa fazer o mesmo nos seguintes NPCs:

  1. Brother Nimetz, Stranglethorn.
  2. Brother Anton, Nijel’s Point.
  3. Brother Wilhelm, Goldshire.
  4. Brother Karman, Theramore.
  5. Brother Kristoff, Stormwind.
  6. Brother Joshua, Stormwind.
  7. Brother Crowley, Stormwind.
  8. Brother Cassius, Stormwind.
  9. Brother Benjamin, Stormwind.

Embora a Aliança tenha mais NPCs, os jogadores da Horda que não tiverem acesso a Northrend não poderão completar o achievement.
10. The Winter Veil Gourmet

Você vai ter que cozinhar três delicioso pratos: Gingerbread CookieHot Apple CiderEgg Nog. Todos são recipes da skill Cooking que você pode comprar dos vendedores do festival. Hora de upar seu Cooking!