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Dicas sobre WOW o game de RPG online mais jogado do MUNDO! Blog da guild "Tropa de Elite Horda" server "Gurubashi".

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FÓRUM WOW
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Archive for the ‘Horda’ Category

Os melhores cosplays de World of Warcraft (fotos)

Alexstraza Life Binder Cosplay

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Cosplays Diversos do WOW - Destaque meu amigo BALNAZAR - Frango Druida

Cosplays Diversos do WOW - Destaque meu amigo BALNAZAR da Guild - Frango Druida muitíssimo bacana este Cosplay

Lady Sylvanas mais real impossível

Lady Sylvanas mais real impossível

Tutorial ICC 10 normal 1ª Wing – The Lower Spire (1º Boss) – tutorial 01 boss Lord Marrowgar

Aqui começa uma série de tutoriais para você detonar todas os boss de Ice Crown Citadel.
1º Boss – Lord Marrowgar.
HP
6,972,500

Skills

Bone Spike Graveyard
Arremessa bone spike que empala todos os inimigos no caminho, 12000 de dano físico, stunando e tirando 10% da hp por segundo durante 5 minutos enquanto empalado.

Saber Lash
Causa 300% de dano melee para um inimigo e os seus dois mais próximos aliados.

Whirlwind
Ataque aos inimigos em melee range, em um turbilhão de ossos, dando um debuff ‘bleed’ por 15 seg. Causa 5000-7000 dano físico e 2500 a cada 3 seg.

Coldflame
Sumona uma geada que atinge os inimigos no caminho. 7000 dano Frost cada 1 segundo por 3 seg.


Fase 1

Saber Lash
Causa 300% de dano melee para um inimigo e os seus dois mais próximos aliados. Os tanks devem ficar estacados ou muito próximos um do outro para dividir o dano.
Cold Flame
Sumona um fogo azul no chão que é muito fácil de ser evitado. Basta os melees estacarem no circulo do boss e saírem rapidamente de cima dele ora indo para a direita ora esquerda. O mesmo procedimento deve ser seguido pelos tanks e rangeds.

Bone Spike Graveyard
3 second cast, un-interuptable
Esta habilidade, empala os alvos, e é usada a cada 17-29seg, em 1 membro aleatório da raid, dando stun e dano até que o espinho morra. Isso é prioridade dos ranged DPSs. É recomendado que os melees ajudem se estiverem próximos. É crucial que os membros da raid sejam libertados o mais rápido possível. Bone Spikes não são usados na fase 2 do modo normal.

Fase 2

Bone Cyclone
Instant Cast, 30seg de duração. 1 minuto cooldown a partir do fim do whirlwind.
Ataca os inimigos perto em um whirlwind de ossos, que causa debuff bleed por 15 seg. Causa aproximadamente 7000 Physical damage e 2500 dano a cada 3 seg.

Marrowgar começa um whirlwind e pega um membro da raid por um instante, e logo depois foca em um novo alvo. Quando ele atinge o lugar que seu target está ou estava, ele vai dar o whirlwind. Essa habilidade dura 30 segundos e vai acontecer a cada 1.5min
Enquanto usa essa habilidade ele vai deixando cold flame por onde passar.

Vídeo (Tank Spot)

Marrowgar 10 man (Normal)

Loots

Loots Marrowgar 10 man (Normal)
crédito: Membro de nossa GUILD:
SHIELD (Christian)

Tutorial completo de otimização de tanker para WOW (World of Warcraft) – tank geared

Confira aqui as melhores configurações para o seu char tank defense no WOW. As melhores gemas, os melhores enchants e dicas para tankar com eficiência. Mantenha sua pt viva! Jogador bom é jogador vivo! Sacou!

Warrior

Build

http://www.wowhead.com/talent#LV0I0rZhZVctMg0didIzsGo:Airozm

Glyphs

Major

Last Stand

Vigilance

Taunt

Minor

Command

Blood Rage

Thunder Clap

Equips Atributos

Armor Bônus

Stamina

Defense Rating

Dodge

Parry

Block Value

Expertise

Hit Rating

Strenght

Gemas

Enduring Eye of Zul = +10 Defense Rating and +15 Stamina (Verde)

Stalwart Ametrine = +10 Dodge Rating and +10 Defense Rating (Laranja)

Resolute Ametrine = +10 Expertise Rating and +10 Defense Rating (Laranja)

Regal Dreadstone = +10 Dodge Rating and +15 Stamina (Roxa)

Glimmering Ametrine = +10 Parry Rating and +10 Defense Rating (Laranja)

Defender’s Dreadstone = +10 Parry Rating and +15 Stamina (Roxa)

Glimmering Ametrine = +10 Parry Rating and +10 Defense Rating (Laranja)

Solid Majestic Zircon = +30 Stamina (Azul)

Thick King’s Amber = +20 Defense Rating (Amarela)

Meta Gem

Austere Earthsiege Diamond

+32 Stamina and 2% Increased Armor Value from Items

Enchants

Bracer = Enchant Bracers – Major Stamina

Weapon = Enchant Weapon – Blade Ward

Chest = Enchant Chest – Powerful Stats

Feet = Enchant Boots – Tuskarr’s Vitality

Gloves = Enchant Gloves – Armsman

Back = Enchant Cloak – Titanweave  ou  Enchant Cloak – Mighty Armor

Shield = Enchant Shield – Defense

Head = Arcanum of the Stalwart Protector – Revered in Argent Crusade (Bind by Acc)*

Shoudler = Greater Inscription of the Pinnacle – Exalted in Sons of Hodir (Bind by Acc)*

*Bind to Acconunt = É linkado a sua conta da blizzard, ou seja você pode comprar e mandar pra qualquer char da sua conta desde que esteja no mesmo realm (server).

Warrior tanke com gear score e itens otimizados

Warrior tanke com gear score e itens otimizados

WARRIOR TANK COM EQUIP GEAR BOM E OTIMIZADO

Tank Geared

Head: [Hellscream's Greathelm of Triumph]
Neck: [Legionnaire's Gorget]  / [Shard of the Crystal Forest]
Shoulder: [Thrall's Spaulders of Conquest] / [Pauldrons of the Spirit Walker]
Back: [Pride of the Demon Lord]
Chest: [Ghoul Commander's Cuirass]  / [Hauberk of the Towering Monstrosity]
Wrist: [Bracers of Dark Reckoning]
Hand: [Hellscream's Handguards of Triumph]
Waist: [Verdigris Chain Belt] / [Indestructible Plate Girdle]  / [Shieldwarder Girdle]
Legs: [Hellscream's Legguards of Triumph]
Feet: [Greaves of the Lingering Vortex]

Finger 1: [Ashen Band of Unmatched Courage] / [Band of the Twin Val'kyr]
Finger 2: [Clutch of Fortification]

Trinket 1: [Purified Onyxia Blood Talisman] / [The Black Heart]
Trinket 2: [Corroded Skeleton Key]

Weapon
Main Hand: [Rimefang's Claw] / [Gleaming Quel'Serrar] / [Last Laugh]
Off Hand: [Forlorn Barrier]
Thrown: [Blades of the Sable Cross]
Dicas:

Sempre virar os grupos de mobs de costas para a raid. Fazendo isso aumenta o dano   dado pelos melees e rangeds dps além de evitar as skills como raios e cleaves.

Usar sempre o Taunt, Thunder Clap, Chalenging Shout para agrar os mobs. Se o mob for ranged dps ou se estiver longe de voce dê charge que alem de ir imediatamente ate ele e gerar rage voce ainda stuna ele e corta o cast.

Faça macros com suas skills no /m. Se tiver dúvidas pergunte ao Shiield ou visite o site abaixo:

Crédito:  Christian de nossa guild (Shield)

http://wow300.web44.net/macro/

História dos Orcs e formação da Horda

Os Orcs surgiram em Draenor e ali desenvolveram uma nobre sociedade de xamãs, vagando pelas terras de Nagrand por quase 5.000 anos. Eles viveram em paz com os draeneis e viviam em guerra contra os ogros. Com a chegada da Legião Flamejante em Draenor, o poderoso demônio Kil’jaeden ganhou o respeito do xamã Ner’zhul em uma negociação com ele. Ele convenceu Ner’zhul de que os draeneis estavam conspirando contra os orcs e iam atacar.

Em troca dos serviços da Burning Legion, Ner’zhul e todos os orcs receberiam o poder necessário para conquistar novas terras, enquanto Kil’jaeden teria um exército perfeito para acabar com os draeneis. Tal poder só poderia ser conseguido se os orcs bebessem do sangue de Mannoroth, o Destruídor – um poderoso pit lord da Burning Legion.

Um dos primeiros orcs a provar do sangue foi Grom Hellscream, que ficou muito satisfeito e convencido dos poderes do sangue demoníaco. Rapidamente ele convenceu vários outros orcs a tomarem. Endemoniados os orcs começaram então a matar os draeneis.

Com a grande matança de draeneis, os elementais se negaram a ajudar os orcs, e como os orcs eram muito ligados a esses elementais, os orcs se voltaram contra Ner’zhul e tiraram ele do poder, colocando Gul’dan em seu lugar. Com o tempo toda a raça foi corrompida se dividindo em clãs, que mais tarde seriam unificados na Horda.

Nos anos seguintes os draeneis e várias outras raças índigenas de Draenor foram quase totalmente destruídas pelos orcs. Sem mais inimigos e com tanta sende de ódio gerado pelo sangue do demônio, os orcs começaram a lutar entre si – um caos total se colocou sobre a sociedade dos orcs.

Pouco a pouco Ner’zhul percebeu que sua raça estava sendo destruída e começou a trair Kil’jaeden, com isso foi substituído por Gul’dan, que por sua vez não dava a mínima para os Orcs e aceitou continuar com Kil’jaeden por mais poder. Gul’dan aprendeu até a se projetar no Twisting Nether para falar com os mortos… algo que o mudou completamente. Foi Gul’dan que criou o cargo de Warchief dos Orcs, dando esse título ao Blackhand.

Foi Gul’dan também quem criou o Conselho das Sombras, um grupo de warlocks que conseguiam se comunicar com os mortos no Twisting Nether. Era esse conselho na verdade quem regia a Horda, através de manipulações com o Warchief. Esse conselho também vagava pelo Nether procurando outros planetas, e consequentemente outros inimigos, para sanar a vontade de guerra do sangue demoníaco dos orcs.

Até que um dia, uma poderosa entidade tocou os pensamentos da maioria dos orcs do conselho. Gul’dan até tentou contato com Kil’jaeden para saber quem era, mas nem ele quis tocar nesse assunto. Após algumas semanas Gul’dan conseguiu contactar essa entidade e descobriu que ela se chamava Medivh, um poderoso feiticeiro de alguma terra distante. Gul’dan temeu que Medivh pudesse estar querendo algo de ruim e cortou contato.

Até que Medivh em certa noite invadiu o sonho de Gul’dan e lhe mostrou belas imagens de seu mundo, Azeroth. O Conselho então resolveu ignorar o perigo que Medivh poderia representar e decidiu encontrar um meio de levar os orcs para Azeroth com a ajuda de Medivh. E após poucas semanas, um portal começou a aparecer.
Tempos Recentes

Com a abertura do portal, os orcs começaram a ir para Azeroth, onde encontraram uma raça muito frágil. O sangue demoníaco falou mais forte, e logo os Orcs atacaram uma das cidades mais fortes dos Humanoos, Stormwind. Os Orcs perderam de forma humilhante e vários clãs se revoltaram e se dividiram. O conselho então elegeu Blackhand, o Destruídor, como o novo Warchief da Horda, afim de reuní-la novamente, no que ele foi bem sucedido.

Foi então que Medivh voltou a fazer contato e exigiu que Gul’dan destruísse Stormwind e elegesse Medivh como o novo líder dos Humanoos. Gul’dan recusou, até que Medivh lhe prometeu contar o local da Tumba de Sargeras. E isso sucumbiu na Primeira Guerra, resultando na destruição de Stormwind.

Quando os Humanoos descobriram a traição de Medivh foram atrás dele, e até Gul’dan sentiu a queda do feiticeiro. Gul’dan ficou desacordado por um bom tempo, quando acordou descobriu que Orgrim Doomhammer era o novo warchief da horda e tinha exterminado com o Conselho, Gul’dan prometeu ser fiel a Orgrim e lhe prometeu um exército de mortos. Foi aí que Gul’dan criou o Clã Stormreaver e começou a criar Death Knights.

Com esse reforço a Horda começou a avançar para o norte atrás de mais Humanoos. Os Humanoos conseguiram se aliar aos gnomos, anões e até com os Elfos Nobres, mas a Horda parecia imortal.

Mas então Gul’dan junto com Cho’gall abandonaram a Horda logo nas portas de Lordaeron para irem atrás da Tumba de Sargeras. Com mais de um terço de seu exército faltando, Ogrim desistiu de atacar Lordaeron e foi atrás dos Orcs traídores. A Aliança aproveitou essa divisão da Horda e acabou com os exércitos de Orcs e destruíram o Dark Portal, finalizando a Segunda Guerra Mundial.

Os Orcs que restaram, foram presos (por ordem do rei Terenas, que não queria matá-los acreditando que eles recuperariam sua sanidade) e jogados em campos de concentração, aonde começaram a definhar e enfraquecer.

Muitos anos se passaram, até que um Orc escravo de nome Thrall conseguiu fugir de seu mestre. Em sua viagem à procura de mais orcs, encontrou Orgrim e Grom Hellscream. Thrall acabou descobrindo a origem de seu clã e o que havia acontecido com os Orcs e prometeu cuidar de seu povo.

Thrall liderou os outros dois Orcs e começou a livrar os orcs dos campos de internação. No último deles, em Arathi Highlands, Orgrimm Doomhammer morreu, por isso hoje o local é conhecido como Hammerfall.

Mas Thrall sabia que não demoraria muito até que os Humanoos começassem a atacar os Orcs. Foi então que um profeta apareceu e disse para Thrall que levasse seu povo para um continente que ficava ao leste de onde eles estavam. Thrall não hesitou, pois suas alternativas eram poucas.

No caminho os Orcs salvaram os Trolls da tribo Darkspear, e ao chegarem no novo continente, Kalimdor, ajudaram os Taurens – estava formada a nova Horda. Os taurens contaram aos Orcs aonde havia um oráculo que poderia dizer mais sobre o profeta. Os Orcs foram, exceto o clã Warsong que estava sendo punido por ter atacado Humanoos sem permissão, estes foram enviados para uma floresta para juntar recursos para a construção de uma base.

Mas enquanto Thrall estava longe desses orcs, o demonônio Mannoroth se aproveitou de Grom Hellscream, fazendo com que ele bebesse de seu sangue e reativasse a raiva demoníaca.

Após se encontrar com o profeta Medivh, Thrall se uniu à Jaina e juntos eles salvaram Grom. Mannoroth conseguiu dominar Thrall facilmente, mas foi morto por Grom que se sacrificou para isso.

Ali em Kalimdor, os Orcs se uniram aos Humanoos e aos elfos para enfrentar um outro mal que havia chegado à Azeroth: Archimonde. Juntos eles conseguem impedir que Archimonde destruísse a Árvore do Mundo dando assim um fim à Terceira Guerra Mundial.
Recentemente

Após esses enventos os Orcs foram para Durotar, aonde montaram sua cidade capital, Orgrimmar. Dali Thrall comanda seus seguidores da Horda nos eventos que acontecem pelo mundo.

Os Orcs ainda não perderam por completo o sangue demoníaco, mas aprenderam a controlá-lo. Agora aliados à Taurens, Trolls, Elfos do Sangue, e em breve aos Goblins de Kezan, os Orcs tentam, junto de toda a Horda, sobreviver aos imprevistos do mundo e à seus históricos inimigos: os Humanoos.